Napiwki
Wygrana
1.
Signet Delight (1)
2.
Mercia Artemis (2)
3.
Sister Lizzie (3)
SIGNET DELIGHT (trap 1) should comfortably be able to keep tabs on these early and can win the day with a smart burst of middle pace. The SPs of Mercia Artemis (trap 2) tell a story and there's the chance that everyone will be cautious once more. Sister Lizzie (trap 3) would be a player if getting a run. The others are pretty hard to fancy.
Miejsce
1. Signet Delight (1)
F
- T
S. Deakin Najsłabszy zawodnik
2. Mercia Artemis (2)
F
- T
K. Harrison Środek pola
3. Sister Lizzie (3)
F
- T
R. Hill Poza zasięgiem
4. Darbys Harlie (4)
F
- T
S. Aveline Lider
5. Shirt (5)
F
- T
R. Hill Poza zasięgiem
6. Eyrehill Samson (6)
F
- T
I. Walker Poza środkiem pola
Inne zasady: Wypłacono dywidendy tylko za dwa miejsca. SP: Cena startowa to ostateczna stała cena oferowana przez Stake.
| Wydarzenia | Użytkownik | Czas | Kurs | Wartość zakładu |
|---|
